Superhéroes digitales en el aula
Modalidad | Modelo de Aprendizaje | Bonificación |
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Aula virtual | Formación en tiempo real impartida por especialistas | Bonificable por FUNDAE |
Fechas: |
METODOLOGÍA
Es el sistema de aprendizaje donde el ponente de la formación y el estudiante interactúan, en tiempo real y a través de un sistema de comunicación telemático. Permite llevar a cabo un proceso de intercambio de conocimientos a fin de posibilitar un aprendizaje de las personas que participan.
Cada uno de los contenidos a desarrollar se trabajarán de una manera experiencial para que los profesores puedan descubrirlos. Para ello se realizarán diferentes dinámicas en las que trabajarán en pequeños grupos a través de la plataforma Aula Virtual que se trata de un entorno de aprendizaje donde el formador y alumno interactúan, de forma concurrente y en tiempo real a través de un sistema de comunicación telemático de carácter síncrono.
Al final de la sesión formativa habrá un momento de análisis y reflexión que permitirá resolver dudas e inquietudes que hayan podido surgir.
- Conocer las principales tecnologías emergentes que se pueden utilizar en el aula para amplificar y hacer más profundo el proceso de enseñanza y aprendizaje, así como las conexiones que se pueden establecer entre estas tecnologías.
- Entender cuáles son las herramientas tecno - pedagógicas más eficientes en el aula con el fin de trabajar y alcanzar las competencias del alumnado de una manera motivadora y efectiva.
- Trabajar y comprender el alcance tecno - pedagógico de las tecnologías emergentes, con ejemplos prácticos y significativos de robótica educativa, impresión 3D, realidad virtual e inteligencia artificial.
1. Robótica educativa con Lego
- Activación del proyecto con metodología "Disturbing Question"
- Trabajo por proyectos robóticos.
- Creatividad mediante pensamiento computacional STREAM.
2. Impresión 3D con Prusa
- Cómo diseñar un taller 3D.
- Beneficios competenciales del proceso de impresión 3D.
- Seguridad en el aula digital y en el taller 3D.
Realidad virtual con Oculus
- El Metaverso que llega: contenidos digitales, educación y cambio de paradigma.
- Pensamiento crítico, life skills y realidad virtual.
- Alfabetización digital inmersiva.
Inteligencia artificial con Google
- Desarrollar la metacognición con la ayuda de la tecnología.
- ¿Qué es Machine Learning y cómo nos puede ayudar en el aula?
- Actividades prácticas de inteligencia artificial en el aula.
COMPETENCIAS
Con la realización de este curso se obtienen las siguientes competencias:
- Competencias digitales.
IMPORTANTE
Grupos de máximo 30 personas bonificadas por FUNDAE.
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